PROJELER
Sevgili Öğrenciler..  hazırladığınız projelere destek olacak, Elektrik,elektronik bilgisayar örnek projeleri
devamı için tıklayınız...
    DÖKÜMAN PAYLAŞIMI

Kotalı ADSL Kullanıcıları İçin!!!
Sıradışı PC kasaları
Çocuklarınızı zararlı sitelerden..
2K3 Accelerator . İnternet hız ... 
Youtube deki videoları kaydetmek
Format atmaya son..
MSN Messenger Hata Kodları...
Skype Kurulumu...
Yavaşlayan Sistemlere Doping 

Bozuk Cd ve Dvd Düzeltme...
Winamp' la 3 Boyutlu Masaüstü...
Msn için Kırılmaz parola oluşturma..
Windows XP İçin 27 Altın Öneri .. Windows xp'de karşılaşacabileceği..
Winrar'la dosya parçalama...
E-Kitap Yapımı FineReader...
Adım adım regedit...
Şarkı Sözleri Plugini...
XP den En İyi Verimi Alın...
Yanlışlıkla silinen dosyaları...
Klavye ve Pc deki kısa yollar..
Dos Modunda Norton Ghost image..
ZoneAlarm  Pro Kurulumu....
System cleaner ile sistem temizliği..
Partition Magic ile sanal disk...
Windows media player ile radyo...
CuteFTP kullanımı...
 

PAKET PROGRAM UYGULAMALARI 1 
İÇİNDEKİLER

MİCROSOFT WORD PROGRAMINA GİRİŞ

ÜNİTE 1   TEXT İŞLEMLERİNDE TEMEL İŞLEMLER
ÜNİTE 2  GÜNLÜK İŞLERİ KOLAYLAŞTIRMAK
ÜNİTE 3   METİN VE GRAFİKLERİ AYARLAMAK
ÜNİTE 4  ÖZEL AMAÇLI BELGELER YARATMAK

MİCROSOFT  EXCEL

ÜNİTE 5  HESAPLAMA TABLOSUNUN ELEMANLARI
ÜNİTE 6  HESAPLAMA TABLOSUNUN ORTAMI
ÜNİTE 7 BİLGİ GİRİŞLERİ
ÜNİTE 8   ÖRNEK ÇALIŞMA
ÜNİTE 9  ÖRNEĞİN GELİŞTİRİLMESİ
ÜNİTE 10  GRAFİKLER – CHART WINDOWLARI
ÜNİTE 11  GRAFİK OPERASYONLARI
ÜNİTE 12   DATABASE
ÜNİTE 13  WORKSHEET VE DOSYALAR ARASI BAĞLANTILAR

MİCROSOFT ACCESS

ÜNİTE 14 ACCESS TEMEL BİLGİLERİ        
ÜNİTE 15 MİCROSOFT ACCESS KULLANICI ARABİRİMİ
ÜNİTE 16 TABLO TASARIMI
ÜNİTE 17  İLİŞKİLERİN TANIMLANMASI
ÜNİTE 18  HAZIR DATAYI KULLANMAK
ÜNİTE 19   DATAYA BAKIŞ  (SORGULAR)
ÜNİTE 20  RAPORLAR
ÜNİTE 21  TEMEL FORMLAR
ÜNİTE 22  MİCROSOFT ACCESS İLE İLERİ PROGRAMLAMA
ÜNİTE 23  İLERİ FORMLAR

PAKET PROGRAM UYGULAMALARI 2
İÇİNDEKİLER

ELEKTRONİK DEVRE ANALİZ PROGRAMI

ÜNİTE 1:  PAKET PROGRAMLARIN TANITILMASI
ÜNİTE 2 : UYGULAMA PROGRAMININ TANITILMASI
ÜNİTE 3: ANALOG DEVRE PROGRAMIYLA ÇALIŞMAK
ÜNİTE 4 : ANALOG DEVRE UYGULAMALARI
ÜNİTE 5: DİJİTAL DEVRE PROGRAMIYLA ÇALIŞMAK
ÜNİTE 6 : DİJİTAL DEVRE UYGULAMALARI
ÜNİTE 7 : MAKRO OLUŞTURMAK.

BİLGİSAYARLA ELEKTRONİK DEVRE VE BASKI DEVRE ÇİZİMİ.

ÜNİTE 8:  UYGULAMA PROGRAMININ TANITILMASI
ÜNİTE 9 : TASARIM ORTAMI
ÜNİTE 10 : PROGRAM MODLARI VE ALIŞTIRMALAR
ÜNİTE 11: ELEKTRONİK DEVRE ŞEMASI ÇİZİMİ.
ÜNİTE 12 : BASKI DEVRE ŞEMASI ÇİZİMİ.
ÜNİTE 13 : LİBRARY EDİTÖR VE SEMBOLLERLE İLGİLİ ÇALIŞMALAR
ÜNİTE 14 : PROGRAMDAN ÇIKIŞ ALMAK.
ÜNİTE 15 : NET MODE VE OTOMATİK BASKI DEVRE ÇİZİMİ
ÜNİTE 16 : PC İLE ENDÜSTRİYEL KONTROL PROGRAMI.

DESIGNCAD

ÜNİTE 17 : DESIGNCAD TEMEL İŞLEMLER
ÜNİTE 18 : ÇİZİM KOMUTLARI
ÜNİTE 19: CURSOR VE GÖRÜNTÜ KONTROLLERİ
ÜNİTE 20 : EDIT KOMUTLARI.
ÜNİTE 21 : SECTION VE BLOK KOMUTLARI
ÜNİTE 22 : TEXT VE DİMENSİON KOMUTLARI
ÜNİTE 23 : İLERİ SEVİYEDE UYGULAMALAR.

POWER POİNT

ÜNİTE 24 : YENİ GÖSTERİM YARATMAK
ÜNİTE 25 : ÇIKIŞ GÖSTERİMİYLE ÇALIŞMA.
ÜNİTE 26 : TEXT MASTERLERİ DÜZENLEME VE EKLEME
ÜNİTE 27 : RENK ŞEKLİNİ KULLANMA.
ÜNİTE 28 : NESNELERİ DÜZENLEME VE ÇİZME
ÜNİTE 29: GRAFİK YARATMA VE DÜZENLEME
ÜNİTE 30 : POWER POİNT İÇİNE BİLGİ GİRİŞİ
ÜNİTE 31 : SLAYTLAR VE BASIM DÜZENLENMESİ


                                           
   " Bilgi insanı kuşkudan,  iyilik acı çekmekten,
                                                                  kararlı olmak da başarısızlıktan kurtarır...''